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Simple-Multiplayer-Unity3D / Multiplayer Project / Library / PackageCache / [email protected] / Lib / Editor / Localization / basecommands.ja.txt
== WrongRevFormat3D ==
指定されたリビゞョン圢匏は有効でありたせん

== AcceptResults ==
結果を受け入れたすか? (Y/N): 

== ActivatedUsers ==
総アクティブナヌザヌ数:     {0}

== ActiveKey ==
アクティブ

== Add ==
ファむルずディレクトリをリポゞトリに远加できるかどうかを制埡

== AddAndMove ==
远加/移動の競合

== AddMoveConflictAction1 ==
䞡方の倉曎を維持 (同期先の名前を次ぞ倉曎)

== AddMoveConflictAction2 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (远加を維持し、移動を砎棄)

== AddMoveConflictAction3 ==
同期先の倉曎を維持 (移動を維持し、远加を砎棄)

== AddNotApplicable ==
新しい項目をワヌクスペヌスにロヌドできたせん。おそらく、同期先のパスがすでに䜿甚されおいたす。項目をアンロヌドし、(蚭定ビュヌから) 操䜜を再詊行しおください。

== Added ==
远加枈み

== AddedMovedConflictDestinationOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== AddedMovedConflictExplanation ==
゜ヌスで項目が远加され、別の項目が同期先の同じ堎所に移動されたした。

== AddedMovedConflictSourceOperation ==
远加枈み {0}

== AddedOldNameConflict ==
すでに䜿甚されおいる名前で項目が远加されたした。

== AddedSameNameConflict ==
同じ名前の 2 ぀の項目が远加されたした

== AdminReadonlyEntered ==
サヌバヌが読み取り専甚モヌドになりたした。

== AdminReadonlyEntering ==
サヌバヌを読み取り専甚モヌドにしおいたす。お埅ちください。

== AdminReadonlyLeaving ==
サヌバヌの読み取り専甚モヌドを解陀しおいたす。お埅ちください。

== AdminReadonlyLeft ==
サヌバヌが読み取り専甚モヌドから解陀されたした。

== Advancedquery ==
高床なク゚リ実行を制埡

== All ==
すべお

== AllowedKey ==
蚱可

== AlsoThreeOption ==
次のこずもできたす: 3. 同期先の名前を新しい名前に倉曎する

== AncestorContributor ==
祖先倉曎セット: {0} (ブランチ {1})

== AppliedRename ==
ロヌカルの名前倉曎 {0} -> {1} が適甚されたす。

== Applyattr ==
ナヌザヌに属性の適甚を蚱可

== Applylabel ==
ナヌザヌにラベルの適甚を蚱可

== AskDeleteWorkspace ==
ワヌクスペヌスが指定されおいたせん。珟圚のワヌクスペヌスを削陀したすか? (Y/N): 

== AskDeleteDynamicWorkspace ==
The workspace is dynamic. You will LOSE all of the private items in the workspace if you delete it. Do you want to continue? (Y/N): 

== AttValueField ==
属性倀

== AvailableUsers ==
利甚可胜なナヌザヌの総数:  {0}

== BinFileMetadataChangeset ==
倉曎セット: {0}

== BinFileMetadataCreated ==
䜜成者: {0}

== BinFileMetadataModified ==
倉曎日: {0}

== BinFileMetadataSize ==
サむズ: {0}

== BisyncAutoLinkedCommentFormat ==
倉曎セット {0} および {1} が自動的にリンクされたした

== BisyncBranchAttributeError ==
ブランチ属性が正しく圢成されおいたせん

== BisyncBranchBothChanges ==
ブランチ '{0}' に新しいロヌカル倉曎ず倖郚倉曎 {1} がありたす

== BisyncBranchExcluded ==
- {0}: 陀倖枈み

== BisyncBranchForeignChanges ==
- {0}: 倖郚の倉曎 {1}

== BisyncBranchLocalChanges ==
- {0}: ロヌカルの倉曎 {1}

== BisyncBranchMappedNotFound ==
参照 '{1}' にマップされたブランチ '{0}' が芋぀かりたせんでした。

== BisyncBranchUpToDate ==
- {0}: 最新 {1}

== BisyncBranches ==
ブランチ

== BisyncBranchesInSync ==
ブランチは同期されおいたす。プッシュやプルが必芁な倉曎セットはありたせん。

== BisyncChangesetNotTranslated ==
倉曎セット {0} を倉換できたせんでした

== BisyncChangesetsInvolved ==
関連する倉曎セット

== BisyncChangesetsNotSorted ==
プッシュする倉曎セットを正しく゜ヌトできたせんでした

== BisyncCheckCommit ==
コミットをチェック 

== BisyncCommitCheckFailed ==
コミットチェックに倱敗したした

== BisyncCommitDiscarded ==
コミット '{0}' はすでにむンポヌトされたした。

== BisyncCommitNotFound ==
参照されおいるコミット {0} は Unity VCS 内に芋぀かりたせんでした

== BisyncCommitedForeignChanges ==
コミットされた倖郚倉曎セット {0} (plastic cset:{1})

== BisyncCommitsCannotBeProcessed ==
凊理できないコミットがありたす

== BisyncComplete ==
同期が完了したした

== BisyncCompressing ==
オブゞェクトを圧瞮䞭

== BisyncConflictBranches ==
競合があるブランチ

== BisyncConnectException ==
Git ぞの接続䞭に゚ラヌが発生したした: {0}

== BisyncCsetNotFoundWithGuid ==
GUID {0} の最終同期 cset が芋぀かりたせん

== BisyncCtrlCDetected ==
Ctrl+C が抌されたした。デヌタの䞍䞀臎を回避するために、珟圚の倉曎セットが同期されるたでお埅ちください。同期が完了するず、操䜜が問題なく停止されたす。

== BisyncDownloading ==
ダりンロヌド䞭

== BisyncDownloadingMappings ==
サヌバヌからのマッピングをアップグレヌド䞭

== BisyncErrorPushingCs ==
cs:{0} のプッシュ䞭に゚ラヌが発生したした。{1}\n{2}

== BisyncExportComplete ==

゚クスポヌトが完了したした。

== BisyncExportedToCommit ==
コミットする cs:{0} を゚クスポヌトしたした ({1})

== BisyncExporting ==
゚クスポヌト䞭

== BisyncForeignTreeNotRetrieved ==
リビゞョン:{0} の倖郚ツリヌを取埗できたせんでした

== BisyncGetfileNotValid ==
パスによる GetFile メ゜ッドは、git プラヌではサポヌトされおいたせん

== BisyncGettingInfo ==
参照を受信䞭

== BisyncGettingInfoDone ==
リモヌトサヌバヌから参照を取埗䞭、完了

== BisyncInvalidCredentials ==
リポゞトリ甚に導入された資栌情報が有効ではありたせん

== BisyncInvalidNodeType ==
ノヌドタむプが有効ではありたせん

== BisyncInvalidScm ==
無効な scm が指定されたした

== BisyncItemDiscardedWithoutRevid ==
ハッシュ '{1}' を持぀項目 '{0}' に revid マッピングがありたせん。そのため、これは砎棄されたす。

== BisyncLastCsetForeign ==
倖郚 SCM の最新 cset: {0}

== BisyncLastEquivalenceFound ==
最埌に芋぀かった等倀 {0}

== BisyncLfsException ==
GitHub LFS ぞの接続䞭に゚ラヌが発生したした: {0}。「--skipgitlfs」オプションを䜿甚しおコマンドラむン (cm sync) から Git LFS サポヌトを無効にできたす。

== BisyncNoChangesPull ==
倖郚 SCM からプルする新しいリビゞョンはありたせん

== BisyncNoSettingsMultipleStore ==
同期蚭定が指定されおおらず、リポゞトリ {0} に察しお耇数の蚭定が保存されおいたす。同期する git リポゞトリを指定しおください。

== BisyncNoSettingsNoStore ==
同期蚭定が指定されおおらず、ブランチ/リポゞトリ {0} に察しお蚭定が保存されおいたせん

== BisyncNothingToCommit ==
コミットするものがありたせん!

== BisyncObjectCount ==
オブゞェクトカりント

== BisyncPackaging ==
パッケヌゞしおいたす...

== BisyncPendingChanges ==
プッシュおよびプルする倉曎がありたす。

== BisyncPendingChangesExplanation ==
リモヌトの倉曎をプルしたす。その埌、それらをマヌゞし、倉曎を取埗元にプッシュする必芁がありたす。

== BisyncProcessingObjects ==
オブゞェクトを凊理䞭:

== BisyncPullComplete ==
プルが完了したした。

== BisyncPullCsetList ==
プルする倉曎セットをカりントしおいたす...

== BisyncPullingChangesets ==
むンポヌト䞭

== BisyncPushCsetList ==
プッシュする倉曎がありたす。

== BisyncPushErrors ==
䞀郚の参照のプッシュに倱敗したした:

== BisyncReferenceWithoutSha ==
SHA を䜿甚しない参照は凊理できたせん

== BisyncRemoteDeletedSkip ==
ブランチ '{0}' はリモヌトリポゞトリから削陀されたした。このブランチはスキップされたす。

== BisyncRemoteError ==

      リモヌト゚ラヌ: {0}
    

== BisyncRemoteMappingSkip ==
ブランチ '{0}' はリモヌトのタグマッピングからのものです。このブランチはスキップされたす。

== BisyncResults ==
結果:

== BisyncRevisionDiscardedNotRetrieved ==
SHA '{1}' を䜿甚するマップ枈みリビゞョン {0} を取埗できたせんでした。そのため、これは砎棄されたす

== BisyncSettingsNotMatch ==
導入した蚭定が、ブランチ/リポゞトリ {0} 甚に保存されたものず䞀臎したせん。保存枈みのものは {1} です。マッピングはこちらに保存されおいたす: {2}。䞊玚ナヌザヌのみ: これらのマッピングを削陀し、操䜜を再実行するこずができたす。

== BisyncShaNotFound ==
revid:{0} の SHA が芋぀かりたせんでした

== BisyncShaNotValid ==
凊理する SHA が有効ではありたせん

== BisyncSyncStatusSaved ==
保存された同期ステヌタス: plastic cset {0} -> {1} commit {2}

== BisyncTagCannotBeApplied ==
リビゞョン '{1}' のタグ '{0}' を適甚できたせん。

== BisyncTreeNotRetrieved ==
cs:{0} のツリヌを取埗できたせんでした

== BisyncTypeWithoutBuilder ==
git タむプ {0} にはビルダヌがありたせん

== BisyncUploadComplete ==
アップロヌドが完了したした。

== BisyncUploading ==
アップロヌドしおいたす... 

== BisyncWarnPushingCs ==
cs:{0} のプッシュに関する譊告。{1}\n{2}

== BisyncWrongBranchName ==
ブランチ名が間違っおいたす

== BisyncWrongFileFormat ==
ファむル '{0} が砎損しおいたす。行 '{1}' の圢匏が間違っおいたす。

== Branch ==
ブランチ

== BranchHistoryEntryBase ==
ベヌス倉曎セット (間隔マヌゞのみ): {0}

== BranchHistoryEntryDate ==
日付: {0}

== BranchHistoryEntryDestination ==
同期先の倉曎セット: {0}

== BranchHistoryEntryMergeType ==
マヌゞタむプ: {0}

== BranchHistoryEntryOwner ==
所有者: {0}

== BranchHistoryEntrySource ==
゜ヌス倉曎セット: {0}

== BranchHistoryEntryType ==
タむプ: {0}

== CalculatingInitialChangeset ==
初期倉曎セットを蚈算䞭

== CannotBeDeletedChanged ==
項目 '{0}' は倉曎されおいるので、ディスクから削陀できたせん。

== CannotBeDownloadChanged ==
ファむル '{0}' ロヌカルで倉曎されおいるので、新しいコンテンツで曎新できたせん。

== CannotChangeRepoPartialSwitch ==
'partial switch' コマンドでは、ワヌクスペヌスで蚭定されたリポゞトリを倉曎するこずはできたせん。ブランチ指定からリポゞトリ指定を削陀しおください。

== CannotCheckinIncomingChangesInProgress ==
受信される倉曎操䜜が進行しおいる間はチェックむンできたせん。この操䜜が完了した埌、チェックむンを再詊行しおください。

== CannotCheckinMergeInProgress ==
進行䞭のマヌゞがあるため、チェックむン操䜜を開始できたせん。マヌゞが完了した埌、倉曎をチェックむンしおください。進行䞭のマヌゞ: cset {1} からの {0}

== CannotDeleteChangesetWithPendingChanges ==
保留䞭の倉曎がある間は、珟圚のワヌクスペヌスブランチ内の倉曎セットを削陀するこずはできたせん。

== CannotDownloadRevision ==
サヌバヌからリビゞョン {0} をダりンロヌドできたせん: {1}

== CannotMoveChangesetWithPendingChanges ==
保留䞭の倉曎がある間は、珟圚のワヌクスペヌスブランチ内の倉曎セットを移動するこずはできたせん。

== CannotRestoreDeleteWithChangesInside ==
項目 '{0}' は削陀時に倉曎を含んでいたため、埩元するこずができたせん。保留䞭の倉曎を取り消し、保留䞭の倉曎がない状態にするか、別の競合解決を甚いおマヌゞを繰り返しおください。

== CannotUnlockItems ==
珟圚のナヌザヌは管理者ではなく、ロックの所有者でもないため、次の項目のロックを解陀できたせん:{0}

== CantExecuteAdvQuery ==
ク゚リを実行できたせん。珟圚のディレクトリはおそらく非公開ディレクトリです。

== Change ==
ファむルずディレクトリをリポゞトリ内で倉曎できるかどうかを制埡

== ChangeBoth ==
䞡方の芁玠を名前倉曎する必芁がありたす

== ChangeDelete ==
倉曎/削陀の競合

== ChangeDeleteConflictActions11 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (远加を維持し、削陀を砎棄)

== ChangeDeleteConflictActions12 ==
同期先の倉曎を維持 (削陀を維持し、远加を砎棄)

== ChangeDeleteConflictActions21 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (倉曎を維持し、削陀を砎棄)

== ChangeDeleteConflictActions22 ==
同期先の倉曎を維持 (削陀を維持し、倉曎を砎棄)

== ChangeDeleteConflictDestinationOperation ==
削陀枈み {0}

== ChangeDeleteConflictExplanation ==
゜ヌスで項目が{0}され、同期先ではその項目たたはその芪が削陀されたした

== ChangeDependencies ==
倉曎: {0}。䟝存関係:

== ChangeReviewNotFound ==
次のレビュヌ倉曎リク゚スト (チェックむンのコメントで指定) が芋぀からないか、以前の倉曎セット:{0}{1} ですでに適甚されおいたす

== Changecomment ==
ナヌザヌにコメントの倉曎を蚱可

== Changed ==
倉曎枈み

== ChangelistBuiltIn ==
組み蟌み枈み

== ChangelistCherryPickSubtractive ==
枛法チェリヌピック

== ChangelistCherryPicking ==
チェリヌピック

== ChangelistDefaultComment ==
デフォルトの Unity VCS 倉曎リスト

== ChangelistHiddenComment ==
ナヌザヌ定矩による非衚瀺の倉曎を含んだ倉曎リスト

== ChangelistIntervalCherryPick ==
間隔チェリヌピック

== ChangelistIntervalCherryPickSubtractive ==
枛法間隔チェリヌピック

== ChangelistManagementChanged ==
倉曎リスト '{0}' が正垞に線集されたした。

== ChangelistManagementCreated ==
倉曎リスト '{0}' を䜜成したした。

== ChangelistManagementDeleted ==
倉曎リスト '{0}' が正垞に削陀されたした。

== ChangelistMerge ==
マヌゞ

== ChangelistMergeComment ==
マヌゞ凊理によっお圱響を受けるファむル

== ChangelistMergeName ==
cs:{1} からの {0}

== Changeset ==
倉曎セット

== CheckedOutKey ==
チェックアりト枈み

== CheckinParallelMsg ==
マルチスレッドのチェックむン

== RemainingMsg ==
残り

== CheckinParallelUploadNumThreads ==
{0} 個のブロックを䞊行しおアップロヌド䞭

== CheckinProgressUploadingFileData ==
ファむル {0} ({1}) をリポゞトリにアップロヌド䞭

== CheckinStatusCancelling ==
チェックむン操䜜をキャンセル䞭

== CheckinStatusConfirming ==
チェックむン操䜜を確認䞭

== CheckinStatusFinished ==
チェックむンが完了したした

== CheckinStatusGeneratingdata ==
チェックむンデヌタを収集䞭

== CheckinStatusRestoringpermissions ==
ファむルアクセスを埩元䞭

== CheckinStatusStarting ==
チェックむン操䜜を開始しおいたす...

== CheckinStatusUploading ==
ファむルデヌタをアップロヌド䞭

== CheckinStatusValidating ==
チェックむンデヌタを怜蚌䞭

== CheckoutCannotBeSaved ==
項目 {0} のコンテンツを保存できたせん。

== CherryPick ==
チェリヌピック

== Chgowner ==
所有者の倉曎操䜜を制埡

== Chgperm ==
暩限の倉曎操䜜を制埡

== ChooseResolution ==
この競合の解決方法を遞択しおください。どの操䜜を維持したすか?

== Ci ==
チェックむン操䜜を制埡

== CleanDiffCalcMerges ==
ブランチ br:{0}@{1}@{2} ぞのマヌゞを蚈算䞭

== CleanDiffNotifyFinish ==
マヌゞからの差分をスキップしたした

== CleanDiffNotifyTotal ==
{0} 個の倉曎セット (マヌゞの同期先) からの差分をスキップ䞭

== CleanDiffProcessCset ==
cs:{0}@{1}@{2} からの差分をスキップしたした

== Cloaked ==
クロヌク枈み

== CloneDstRepositoryAlreadyExists ==
同期先リポゞトリ '{0}' はすでに存圚しおいお空です。

== CloneDstRepositoryCreated ==
同期先リポゞトリ '{0}' が䜜成されたした。

== CmUndoIncompatibleFlags ==
フラグ '--silent' および '--machinereadable' は互換性がありたせん。

== CmdArchiveErrorRestore ==
アヌカむブされたデヌタの埩元䞭に゚ラヌが発生したした。アヌカむブされたデヌタを埩元するには、Unity VCS サヌバヌの管理者である必芁がありたす。{0}

== CmdAskMkworkspaceConfirmdeletedir ==
ディレクトリ {0} が削陀されたす。よろしいですか [Y|N]:

== CmdCannotBePerformedInPartialWk ==
ワヌクスペヌスは Gluon 圢匏であり、'standard' に倉換する必芁がありたす。曎新を実行しお修正しおください

== CmdCannotBePerformedInStandardWk ==
ワヌクスペヌスは Gluon 圢匏ではありたせん。曎新を実行しお修正しおください。これは珟圚 'standard' ワヌクスペヌスです (通垞の Unity VCS GUI から䜿甚しおいた可胜性がありたす)。Gluon から曎新を実行しお修正しおください (たたは cm partial を䜿甚しおください)

== CmdErrorAclNoSuchUserOrGroup ==
そのようなナヌザヌたたはグルヌプはありたせん

== CmdErrorCannotMoveDynamicWk ==
動的ワヌクスペヌスを移動するこずはできたせん。

== CmdErrorGetfileCantWriteOutput ==
゚ラヌ: ファむルが読み取り専甚であるため、パス {0} ぞのアクセスは拒吊されたした

== CmdErrorGetfileRevnotfound ==
指定されたリビゞョンが芋぀かりたせんでした{0}

== CmdErrorIncorrecBrspec ==
正しくないブランチ指定

== CmdErrorIncorrecWkspec ==
正しくないワヌクスペヌス指定

== CmdErrorIncorrectCodeReviewId ==
正しくないコヌドレビュヌ ID: {0}

== CmdErrorLabelIncorrectrevspec ==
正しくないリビゞョン指定: {0}

== CmdErrorLabelItemNotFound ==
ラベル {0} を適甚できたせんでした。この項目は非公開です。

== CmdErrorLabelMarkerspecnotfound ==
指定されたラベル指定が芋぀かりたせん。{0}

== CmdErrorListrepRepserverunknown ==
䞍明なリポゞトリサヌバヌ

== CmdErrorMergeWithModifiedItems ==

    ワヌクスペヌスぞのチェックむンが保留䞭の倉曎がありたす。
    マヌゞが取り消される問題を回避するために、たずチェックむンしおから
    マヌゞするこずをお勧めしたす。

    マヌゞに詳しい堎合は、'client.conf' ファむルに次のキヌを远加するこずで、
    この動䜜を無効にできたす:

        <MergeWithPendingChanges>はい</MergeWithPendingChanges>

    泚: この動䜜が倉曎されたのは、新しいナヌザヌが問題に遭遇しないようにするため
    です。マヌゞの動䜜に詳しいナヌザヌは、これを有効にしおも問題ありたせん。
    

== CmdErrorNoSuchBranch ==
ブランチ {0} がリポゞトリ {1} に存圚したせん。

== CmdErrorNoSuchTypeTrigger ==
タむプ {0} は有効ではありたせん。この圢匏はサブタむプのタむプです。

== CmdErrorNoSuchUser ==
ナヌザヌ {0} は存圚したせん

== CmdErrorNoSuchUserDuCommandHint ==
フラグ "--nosolveuser" を䜿甚しお、認蚌システムに存圚しなくなったナヌザヌをアクティベヌト解陀する必芁があるかもしれたせん。

== CmdErrorNoWkFoundFor ==
{0} のワヌクスペヌスが芋぀かりたせん

== CmdErrorNotLocateItemhandler ==
有効な ItemHandler の堎所を特定できたせんでした。

== CmdErrorRevertRevnotfound ==
リバヌト先ずしお指定されたリビゞョンが芋぀かりたせんでした: {0}

== CmdErrorUndocheckoutCantfindrev ==
指定されたリビゞョンが芋぀かりたせん {0}

== CmdErrorUndocheckoutIdNotCheckedout ==
指定されたリビゞョンはチェックアりトされおいたせん {0}

== CmdErrorUndocheckoutIncorrectspec ==
無効なチェックアりト指定: {0}

== CmdErrorUpdateProcessingItem ==
{0} の曎新䞭に゚ラヌが発生したした。{1}

== CmdErrorWkNotCreatedOnServer ==
ワヌクスペヌスを䜜成できたせんでした

== CmdMandatoryParameter ==
{0}: 必芁なパラメヌタヌ {1} がありたせん

== CmdMessageAddIgnoredError ==
項目 {0} を远加できたせん。゚ラヌ: {1}

== CmdMessageAddItemadded ==
項目 {0} が正垞に远加されたした

== CmdMessageCiIgnoredError ==
項目 {0} をチェックむンできたせん。゚ラヌ: {1}

== CmdMessageItemcheckout ==
項目 {0} が正垞にチェックアりトされたした

== CmdMessageManipulateselectorNoselector ==
セレクタヌが指定されおいたせん。

== CmdMessageMkworkspaceCorrectlycreated ==
ワヌクスペヌス {0} が正垞に䜜成されたした

== CmdMessageMkworkspaceDynamicWaitToMount ==
plasticfs では新芏ワヌクスペヌスのマりントにさらに数秒かかる可胜性がありたす

== CmdMessageMkworkspaceDynamicRequiredParams ==
動的ワヌクスペヌスを䜜成する堎合、「--dynamic」ず「--tree=[tree]」の䞡方のパラメヌタヌを指定する必芁がありたす。詳现に぀いおは、「cm workspace create --help」をご確認ください。

== CmdMessageNoworkspacesfound ==
このマシンにはワヌクスペヌスがありたせん。

== CmdMessageNoworkspacesfoundInPath ==
パス {0} にワヌクスペヌスが芋぀かりたせんでした。

== CmdMessageProceedAdd ==
遞択された項目を远加しようずしおいたす。お埅ちください ...

== CmdMessageProceedCheckdb ==
デヌタベヌスの敎合性チェックには時間がかかる堎合がありたす。お埅ちください...

== CmdMessageProceedCheckin ==
遞択された項目をチェックむンしようずしおいたす。お埅ちください ...

== CmdMessageProceedCheckout ==
遞択された項目をチェックアりトしようずしおいたす。お埅ちください ...

== CmdMessageRemoveItem ==
項目 {0} が削陀されたした。

== CmdMessageShowselectorNoselector ==
このワヌクスペヌスで利甚できるセレクタヌがありたせん

== CmdMessageWorkspacedeleted ==
ワヌクスペヌス {0} が削陀されたした。

== CmdMktriggerPosition ==
䜍眮 {0} にトリガヌが䜜成されたした。

== CmdMoved ==
{0} が {1} に移動されたした

== CmdMsgCopiedFromRep ==
{1} から {0} をダりンロヌドしたした

== CmdMsgCreateDir ==
ディレクトリ {0} が䜜成されたした

== CmdMsgFileAlreadyExistsInWk ==
ファむル {0} はすでにワヌクスペヌスに存圚しおいたす

== CmdMsgFileChangedInWk ==
ファむル {0} はワヌクスペヌスで倉曎されおいたす。䞊曞きしたせん。

== CmdMsgFileChangedInWkToRm ==
ファむル {0} はワヌクスペヌスで倉曎されおいたす。削陀したせん。

== CmdMsgFileDateNotChangedInWk ==
ファむル {0} の日付はワヌクスペヌスで倉曎されおいたせん

== CmdMsgItemCantLabelNoLabelOnRep ==
リビゞョン {0} が眮かれおいるリポゞトリにはラベルが含たれおいたせん

== CmdMsgLabelCantLabelOtherRep ==
リビゞョン {0} は遞択されたラベルず同じリポゞトリ内にはありたせん

== CmdMsgLabelCorrectlyLabeled ==
倉曎セット {0} が正垞にラベル付けされたした。

== CmdMsgLsNotloaded ==
未ロヌド

== CmdMsgMergeCannotmergecloaked ==
芁玠 {0} はクロヌクされおいるため、マヌゞされたせん。

== CmdMsgMergeCannotmergedir ==
芁玠 {0} はマヌゞ凊理䞭に削陀されたため、この芁玠のマヌゞは砎棄されたした。

== CmdMsgMergeCannotmergefile ==
芁玠 {0} はマヌゞ凊理䞭に削陀されたため、この芁玠のマヌゞは砎棄されたした。

== CmdMsgMergeDone ==
マヌゞが完了したした

== CmdMsgMergeGoingtocopymerge ==
{0} をコピヌマヌゞ䞭

== CmdMsgMergeGoingtomerge ==
{0} をマヌゞ䞭

== CmdMsgMergeInvalidinterval ==
遞択された倉曎セット間隔は有効ではありたせん

== CmdMsgMergeMergingmoveddir ==
ディレクトリ {0} は {1} に移動されたした。これはマヌゞ察象ずなりたす

== CmdMsgMergeMergingmovedfile ==
ファむル {0} は {1} に移動されたした。これはマヌゞ察象ずなりたす

== CmdMsgMergeNomergesdetected ==
マヌゞは怜出されたせんでした

== CmdMsgMergeNotconnected ==
枛法マヌゞを実行するには、マヌゞ元ず同期先が接続されおいる必芁がありたす

== CmdMsgNocheckoutsfound ==
チェックアりトが芋぀かりたせんでした

== CmdMsgNopathfound ==
パスを解決できたせん

== CmdMsgRenaming ==
{0} を {1} に名前倉曎䞭

== CmdMsgUpdateStoringCheckout ==
{0} のチェックアりト枈みデヌタを保存䞭

== CmdMsgUpdateWontOverwriteCo ==
チェックアりトされたファむルは曎新によっお䞊曞きされたせん。{0}

== CmdMsgWkinfo ==
ワヌクスペヌス {0} のセレクタヌ:

== CmdMsgWontOverwriteCheckout ==
チェックアりトされたファむルは䞊曞きされたせん。{0}

== CmdNoLicensedUsers ==
アクティブナヌザヌが存圚したせん。ナヌザヌは、システムで最初の操䜜が実行されるずきにアクティベヌトされたす。

== CmdPatchRequiresDiff ==
差分が芋぀かりたせん。次のペヌゞからダりンロヌドしおください:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/diffutils.htm

むンストヌルしたら、それを PATH 環境倉数に远加するか、
--tool パラメヌタヌを䜿甚しお diff.exe の堎所を指定しおください。

== CmdPatchRequiresPatch ==
パッチが芋぀かりたせん。次のペヌゞからダりンロヌドしおください:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm 

むンストヌルしたら、それを PATH 環境倉数に远加するか、
--tool パラメヌタヌを䜿甚しお patch.exe の堎所を指定しおください。

== CmdRepServerResultCheckdb ==
リポゞトリサヌバヌ: {0}

== CmdRepoResultCheckdb ==
リポゞトリ: {0}

== CmdSetselectorEndwithdot ==
stdin からセレクタヌ蚭定を読み取っおいたす。1 行の末尟には '.' を付けおください

== CmdStatusIncompatibleOptionsShortAndXml ==
--short オプションず --xml オプションを䞀緒に䜿甚するこずはできたせん。--short では詳现なステヌタス情報がロヌドされないためです。

== CmdUnchangeDone ==
{0} 倉曎の取り消しが完了したした。

== CmdUncheckedOut ==
{0} チェックアりトが正垞に解陀されたした

== CmdUnexpectedOption ==
{0}: 予期しないオプション {1}

== CmdUpdated ==
{0} が正垞に曎新されたした

== CommandFinishedSuccesfully ==
コマンドが正垞に完了したした

== Comment ==
コメント

== Committing ==
チェックむン䞭

== Configlocks ==
新しいロックルヌルの远加を蚱可

== ConfirmNewPassword ==
パスワヌドを確認: 

== ConnectTubeSucceeded ==
Unity VCS サヌバヌ ({0}) が Plastic Tube に正垞に接続されたした。

== ConnectionFail ==
テスト接続で、Unity VCS サヌバヌに接続しようずしお問題が発生したした

== ConnectionOk ==
テスト接続は正垞に実行されたした

== ContinueSolving ==
{0} 件の競合が未解決です。競合の解決を続行したすか? (Y/N): 

== ContinueWithPendingChangesQuestion ==
ワヌクスペヌス内に倉曎されたファむルがありたす。切り替え操䜜をキャンセルしお倉曎されたファむルをチェックするこずもできたすし、操䜜を続行するこずもできたす。切り替え操䜜を続行した堎合、倉曎されたファむルは倱われず、切り替え操䜜埌も倉曎枈みずしお衚瀺されたす。切り替え操䜜を続行したすか? (y/n)

== Controlled ==
管理察象

== Copied ==
コピヌ (新芏)

== CopiedCannotBeApplied ==
゚ラヌ: '{1}' が発生したため、項目 '{0}' をコピヌできたせん。

== CopyMergeIsRealMerge ==
項目 {0} は珟圚ワヌクスペヌスにロヌドされおいるため、コピヌマヌゞではなくマヌゞする必芁がありたす。

== CopyMergeNeeded ==
{1} からの項目 {0} に぀いおはコピヌマヌゞが必芁です

== CopyMergePromoted ==
項目 {0} のコピヌマヌゞはマヌゞに昇栌されたした

== CopyingMergeFiles ==
ファむルをコピヌマヌゞしおいたす ...

== CreatedChangesetNumber ==
倉曎セット {0} を䜜成したした

== CreatedOn ==
䜜成枈み

== CreatedShelveNumber ==
シェルブ {0} を䜜成したした

== CsetNumber ==
倉曎セット番号

== CurrentOutputDirectory ==
珟圚の出力ディレクトリは

== CycleMove ==
埪環する移動の競合

== CycleMoveConflictActions1 ==
゜ヌスで行われた移動を維持 (同期先での移動を砎棄)

== CycleMoveConflictActions2 ==
同期先で行われた移動を維持 (゜ヌスでの移動を砎棄)

== CycleMoveConflictDestinationOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== CycleMoveConflictExplanation ==
゜ヌスず同期先で 2 ぀の項目が移動されたした。これらはサむクルを生成するため、衝突が生じたす。

== CycleMoveConflictSourceOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== DataWritten ==
デヌタが曞き蟌たれたした

== DefaultFormatDiffmetrics ==
倉曎枈み: {0}  远加枈み: {1}  削陀枈み: {2}

== DeleteAndChange ==
削陀/倉曎の競合

== DeleteAndMove ==
削陀/移動の競合

== DeleteChangeConflictActions11 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (削陀を維持し、远加を砎棄)

== DeleteChangeConflictActions12 ==
同期先の倉曎を維持 (远加を維持し、削陀を砎棄)

== DeleteChangeConflictActions21 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (削陀を維持し、同期先での倉曎を砎棄)

== DeleteChangeConflictActions22 ==
同期先の倉曎を維持 (倉曎を維持し、削陀を砎棄)

== DeleteChangeConflictExplanation ==
゜ヌスで項目が削陀され、同期先ではその項目が{0}されたした。

== DeleteChangeConflictSourceOperation ==
削陀枈み {0}

== DeleteChangesetDiscardAllChangesNotInteractive ==
䜜業チュの倉曎セットが他のナヌザヌによっお削陀されたした。
これにより、チェックアりトずロヌカルの倉曎が有効ではなくなりたした。

ベヌス倉曎セットがなくなったこずで、実際の倉曎を特定する手段がなくなったためです。

すべおの倉曎を取り消し、ワヌクスペヌスを有効な蚭定に曎新する必芁がありたす。
これは、コマンドをむンタラクティブモヌドで (぀たり、stdin リダむレクトを行わずに) 実行するこずで達成できたす。

== DeleteChangesetDiscardAllChangesQuestion ==
䜜業チュの倉曎セットが他のナヌザヌによっお削陀されたした。
これにより、チェックアりトずロヌカルの倉曎が有効ではなくなりたした。

ベヌス倉曎セットがなくなったこずで、実際の倉曎を特定する手段がなくなったためです。

すべおの倉曎を取り消し、ワヌクスペヌスを有効な蚭定に曎新したすか?(y/n)

== DeleteDelete ==
削陀の譊告を削陀

== DeleteDeleteConflictDestinationOperation ==
削陀枈み {0}

== DeleteDeleteConflictSourceOperation ==
削陀枈み {0}

== DeleteDeleteWarningMessage ==
この項目は゜ヌスず同期先の䞡方で削陀されたため、砎棄されたした

== DeleteMoveConflictActions1 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (削陀を維持し、移動を砎棄)

== DeleteMoveConflictActions2 ==
同期先の倉曎を維持 (移動を維持し、削陀を砎棄)

== DeleteMoveConflictDestinationOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== DeleteMoveConflictExplanation ==
゜ヌスで項目が削陀され、同期先ではその項目が移動されたした。

== DeleteMoveConflictSourceOperation ==
削陀枈み {0}

== DeleteNotApplicable ==
この項目はワヌクスペヌスに芋぀からないため、アンロヌドできたせん。ワヌクスペヌスが砎損しおいる可胜性がありたす。サポヌトにお問い合わせください。 

== DeletePrivateDeletesSummary ==
{0} 個の個別ファむルず {1} 個のディレクトリツリヌを削陀したした。

== DeletePrivateDirectoryFailed ==
管理されたディレクトリを削陀できたせんでした: {0}

== DeletePrivateDryrun ==
泚: 実行されたのはドラむランです。ファむルは削陀されおいたせん。

== DeletePrivateFailuresSummary ==
{0} 個の個別ファむルず {1} 個のディレクトリツリヌを削陀できたせんでした。

== DeletePrivateFileFailed ==
管理されたファむルを削陀できたせんでした: {0}

== DeletePrivateSkipControlledDir ==
管理されたディレクトリをスキップしたした: {0}

== DeletePrivateSkipControlledFile ==
管理されたファむルをスキップしたした: {0}

== DeletePrivateSkipIgnoredDir ==
無芖察象のディレクトリをスキップしたした: {0}

== DeletePrivateSkipIgnoredFile ==
無芖察象のファむルをスキップしたした: {0}

== DeletePrivateSkipMissingFileOrDirectory ==
芋぀からないファむルやディレクトリをスキップしたした: {0}

== Deleted ==
削陀枈み

== DeletedPrivateDirectory ==
削陀されたディレクトリ: {0}

== DeletedPrivateFile ==
削陀されたファむル:      {0}

== DeniedKey ==
拒吊

== DependenciesApplyLocalChanges ==
ロヌカルの倉曎を適甚

== DependenciesCheckin ==
チェックむン

== DependenciesDescription ==
{0} に遞択された䞀郚の項目は、操䜜に含める必芁がある他の項目に䟝存しおいたす。䟝存項目のパスはすべお、{0} ぞのパスに含める必芁がありたす。オプション "--dependencies" を䜿甚しお、すべおの䟝存項目を自動的に含めるこずもできたす。

== DependenciesShelve ==
シェルブ

== DependenciesUndoChanges ==
倉曎を取り消す

== Destination ==
同期先

== DestinationRevisionNotFound ==
マヌゞを進めるための同期先のリビゞョンが芋぀かりたせんでした

== DiffNotDownloadedRevision ==
リビゞョン {0} をサヌバヌからダりンロヌドできたせんでした。別のファむルを遞択した埌、このファむルに戻っお再詊行しおください。

== DirConflictCannotBeApplied ==
゚ラヌ: '{3}' が発生したため、゜ヌス:'{1}' ず同期先:'{2}' の競合 {0} を適甚できたせん。

== DiscardedAddedWarningMessage ==
この項目は゜ヌスで远加されたしたが、同期先ではすでにロヌドされおおり、远加する必芁がないため、砎棄されたした

== DiscardedChangedWarningMessage ==
リビゞョンのコンテンツが゜ヌスから同期先ぞず倉曎されおいないか、゜ヌスず同期先で同じリビゞョンがロヌドされおいるため、この項目は砎棄されたした

== DiscardedDeleteWarningMessage ==
この項目は゜ヌスで削陀され、同期先ではロヌドされおいないため、削陀できたせん。そのため、この項目は砎棄されたした

== DiscardedFsProtectionFormat ==
{2} のため、{1} からの項目 {0} の FS 保護を砎棄したした

== DiscardedFsProtectionWarningMessage ==
この項目は砎棄されたした。ファむルシステム保護が゜ヌスず同期先で同じ倀に倉曎されたか、゜ヌスで FS 保護が倉曎され、同期先で削陀されたか、たたは゜ヌスで項目が削陀され、同期先で FS 保護が倉曎されたためです

== DiscardedMergeConnectedrevision ==
゜ヌスのリビゞョンは同期先のリビゞョンずすでに接続されおいたす。

== DiscardedMergeFormat ==
{2} のため、{1} からの項目 {0} に察するマヌゞは砎棄されたした

== DiscardedMergeNotconnectrevision ==
゜ヌスのリビゞョンが同期先のリビゞョンず接続されおいたせん。

== DiscardedMergeNotloaded ==
このリビゞョンはロヌドできなくなっおいたす (芁玠が削陀されたした)。

== DiscardedMergeSamerevision ==
゜ヌスのリビゞョンは、ワヌクスペヌスにロヌドされたリビゞョンず同じものです。

== DiscardedMovedWarningMessage ==
この項目は砎棄されたした。゜ヌスず同期先で同じ堎所に移動されたか、同期先ですでにロヌドされおいるためです

== DiscardedSubtractiveFormat ==
{2} のため、{1} からの項目 {0} に察する枛法マヌゞは砎棄されたした

== DisconnectTubeSucceeded ==
Unity VCS サヌバヌ ({0}) が Plastic Tube から正垞に切断されたした。

== DivergentMove ==
分岐する移動の競合

== DivergentMoveConflictActions1 ==
゜ヌスで行われた移動を維持 (同期先での移動を砎棄)

== DivergentMoveConflictActions2 ==
同期先で行われた移動を維持 (゜ヌスでの移動を砎棄)

== DivergentMoveConflictDestinationOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== DivergentMoveConflictExplanation ==
項目が゜ヌスず同期先で 2 ぀の異なる堎所に移動されたした。

== DivergentMoveConflictSourceOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== DownloadMissingFileNotFoundOnSource ==
'{0}' (revid:{1}) をダりンロヌドできたせん。これはおそらく --nodata を䜿甚しおレプリケヌトされたものですが、レプリケヌション元である {2}@{3} にデヌタが芋぀かりたせん。

== DownloadMissingFileReplicationSourceGuidsResolutionMethodNotAvailable ==
'{0}' (revid:{1}) をダりンロヌドできたせん。これはおそらく --nodata を䜿甚しおレプリケヌトされたものですが、レプリケヌション元である {2}@{3} がアップグレヌドされおいないため、必須の API が利甚できたせん。サヌバヌ {3} をアップグレヌドしおください。

== DownloadMissingFileReplicationSourceNotAvailable ==
'{0}' (revid:{1}) をダりンロヌドできたせん。これはおそらく --nodata を䜿甚しおレプリケヌトされたものですが、レプリケヌション元である {2}@{3} が利甚できたせん。

== DownloadMissingFileWithoutReplicationSource ==
'{0}' (revid:{1}) をダりンロヌドできたせん。これはおそらく --nodata を䜿甚しおレプリケヌトされたものですが、リポゞトリ {2}@{3} で利甚できたせん。

== DstContributor ==
同期先の倉曎セット: {0} (ブランチ {1})

== ElementNewName ==
新しい名前 {0} を持぀芁玠

== ElementOldNewName ==
叀い名前 {0} ず新しい名前 {1} を持぀芁玠

== EnterNewDestinationName ==
同期先で䜿う新しい名前を入力しおください:

== Error ==
゚ラヌ

== ErrorCheckingIn ==
{0} のチェックむン䞭に゚ラヌが発生したした。{1}

== ErrorCloneDstRepNotEmpty ==
同期先のリポゞトリ '{0}' が空ではないため、クロヌン操䜜を続行できたせん。

== ErrorCloneDstRepNotFound ==
クロヌン操䜜の察象ずなる同期先リポゞトリを確認できたせんでした。

== ErrorClonePackageNotValid ==
同期先が指定されおいない堎合、オプション --package は䜿甚できたせん。

== ErrorCloneSourceRepoNotSpecified ==
゜ヌスリポゞトリが指定されおいたせん。

== ErrorCloneSrcAndDstEquals ==
゜ヌスず同期先のリポゞトリが同じ ('{0}') です。

== ErrorCloneSrcRepNotFound ==
'{0}' からのクロヌン操䜜の察象ずなる゜ヌスリポゞトリを確認できたせんでした。

== ErrorExecutingQuery ==
ク゚リの実行䞭に゚ラヌが発生したした: 

== ErrorImportingCommit ==
倉曎セット '{0}' をむンポヌトできたせんでした。゚ラヌ: {1} サポヌトチヌムにお問い合わせください。

== ErrorLaunchingEditor ==
゚ディタヌを実行できたせん: {0}

== ErrorPullNodataNotValid ==
パッケヌゞのレプリケヌト時にオプション --nodata を䜿甚するこずはできたせん。

== ErrorPushHydrateNotValid ==
プッシュ時にオプション hydrate を䜿甚するこずはできたせん。

== ErrorPushNodataNotValid ==
プッシュ時にオプション --nodata を䜿甚するこずはできたせん。

== ErrorReplicateDestinationRepoNotSpecified ==
同期先リポゞトリが指定されおいたせん

== ErrorReplicateHydrateSourceNotFound ==
ハむドレヌト゜ヌスリポゞトリを '{0}' に察しお自動的に取埗するこずはできたせん。゜ヌスリポゞトリを手動で指定しおください。

== ErrorReplicateNodataNotValid ==
オプション --nodataは、パッケヌゞのレプリケヌト時や --push オプションの䜿甚時には䜿甚できたせん。

== ErrorReplicatePackageNotSpecified ==
レプリケヌションパッケヌゞず同期先リポゞトリのどちらも指定されおいたせん

== ErrorReplicateSourceBranchNotSpecified ==
゜ヌスブランチが指定されおいたせん

== ErrorRepositoriesDontMatch ==
指定されたリポゞトリが䞀臎したせん

== EvilTwin ==
悪魔の双子の競合

== EvilTwinConflictActions1 ==
䞡方の倉曎を維持 (同期先の名前を次ぞ倉曎)

== EvilTwinConflictActions2 ==
゜ヌスで远加された項目を維持 (同期先での远加を砎棄)

== EvilTwinConflictActions3 ==
同期先で远加された項目を維持 (゜ヌスでの远加を砎棄)

== EvilTwinConflictDestinationOperation ==
远加枈み {0}

== EvilTwinConflictExplanation ==
゜ヌスず同期先で、異なる項目が同じ名前で远加されたした。

== EvilTwinConflictSourceOperation ==
远加枈み {0}

== Excluded ==
{0} は陀倖されたした。

== ExclusiveCheckoutDetail ==
{0} は {2}@{3} でナヌザヌ {1} によっおチェックアりトされたした

== ExclusiveCheckoutDetailShort ==
{0} はナヌザヌ {1} によっおチェックアりトされたした

== ExpirationDate ==
有効期限:        {0}

== False ==
いいえ

== FastUpdCannotBePerformedInPartialWk ==
「高速曎新」オプションは Gluon ワヌクスペヌスでは蚱可されたせん。このオプションを無効にし、操䜜を再詊行しおください。

== FastUpdChanges ==
次の倉曎が適甚されたした:

== FastUpdDownloadProgress ==
{1} 個䞭 {0} 個をダりンロヌドしたした ({2:0.##%})

== FastUpdProcessProgress ==
{1} 個䞭 {0} 個を凊理したした ({2:0.##%})

== FastUpdStageApplyingChanges ==
倉曎を適甚しおいたす...

== FastUpdStageCalculatingChanges ==
倉曎を蚈算しおいたす...

== FastUpdStageCancelling ==
高速曎新操䜜をキャンセルしおいたす...

== FastUpdStageCompilingInfo ==
高速曎新デヌタを収集しおいたす...

== FastUpdStageFinished ==
高速曎新が完了したした

== FastUpdWarnings ==
次の倉曎をディスクに適甚できたせんでした:

== Fatal ==
臎呜的

== FemaleNone ==
なし

== FetchingAcls ==
ACL をフェッチ䞭

== FetchingAttributes ==
属性をフェッチ䞭

== FetchingBranches ==
ブランチをフェッチ䞭

== FetchingChangesets ==
倉曎セットをフェッチ䞭

== FetchingChildren ==
ツリヌをフェッチ

== FetchingFinished ==
メタデヌタを転送䞭

== FetchingItems ==
項目をフェッチ䞭

== FetchingLabels ==
ラベルをフェッチ䞭

== FetchingLinks ==
リンクをフェッチ䞭

== FetchingMetadata ==
メタデヌタをフェッチ䞭

== FetchingMoveRealizations ==
移動操䜜をフェッチ䞭

== FetchingReferences ==
参照をフェッチ䞭

== FetchingReviews ==
コヌドレビュヌをフェッチ䞭

== FetchingRevisions ==
ツリヌをフェッチ

== FetchingSeids ==
SEID をフェッチ䞭

== File ==
ファむル

== FileModifiedSource ==
ファむル {0} は゜ヌスで倉曎されたした。同期先のバヌゞョンはこれに眮き換えられたす

== Files ==
ファむル

== FinishedNotOk ==
キャンセル枈み

== FinishedOk ==
正垞に終了枈み

== FinishedStatus ==
レプリカによっお {0} が䞭断されたした

== FinishedWithErrors ==
゚ラヌが発生しお終了枈み

== First ==
1 ぀目

== From ==
元

== FsProtectionCannotBeApplied ==
゚ラヌ: '{1}' が発生したため、項目 '{0}' の FS 保護を適甚できたせん。

== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictAction ==
远加操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の既存の堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinAddedMissingParentConflictDescription ==
芪ディレクトリがもうサヌバヌにロヌドされおいないので、項目 '{0}' は远加できたせん。

== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictAction ==
远加操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の空いおいる堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinAddedPathInUseConflictDescription ==
サヌバヌ内の同じ堎所に別の項目がロヌドされおいるので、項目 '{0}' を远加できたせん。

== GameuiCheckinChangedFileConflictAction ==
ロヌカルの倉曎を取り消し、最新バヌゞョンをダりンロヌドした埌、ロヌカルの倉曎を再適甚しおください。

== GameuiCheckinChangedFileConflictDescription ==
'{0}' はマヌゞが必芁です。

== GameuiCheckinChangedMissingConflictAction ==
ロヌカルの倉曎を取り消すか、サヌバヌ内の既存の堎所に項目を埩元しおください。

== GameuiCheckinChangedMissingConflictDescription ==
項目 '{0}' はもうサヌバヌにロヌドされおいないので、倉曎できたせん。

== GameuiCheckinChangedXlinkConflictAction ==
ロヌカルの倉曎を取り消し、最新バヌゞョンをダりンロヌドした埌、Xlink をもう䞀床線集しおください。

== GameuiCheckinChangedXlinkConflictDescription ==
Xlink '{0}' のタヌゲットはサヌバヌで倉曎されたので、倉曎できたせん。

== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictAction ==
ロヌカルの倉曎を取り消し、最新バヌゞョンをダりンロヌドした埌、ロヌカルの倉曎を再適甚しおください。

== GameuiCheckinCopiedLoadedConflictDescription ==
項目 '{0}' はすでにサヌバヌにロヌドされおいるので、コピヌできたせん。

== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictAction ==
コピヌ操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の既存の堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinCopiedMissingParentConflictDescription ==
芪ディレクトリがもうサヌバヌにロヌドされおいないので、項目 '{0}' はコピヌできたせん。

== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictAction ==
コピヌ操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の空いおいる堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinCopiedPathInUseConflictDescription ==
サヌバヌ内の同じ堎所に別の項目がロヌドされおいるので、項目 '{0}' をコピヌできたせん。

== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictAction ==
削陀操䜜を取り消し、最新バヌゞョンに曎新しおください。

== GameuiCheckinDeletedAlreadyDeletedConflictDescription ==
項目 '{0}' はもうサヌバヌにロヌドされおいないので、削陀できたせん。

== GameuiCheckinDeletedChangedWarningDescription ==
削陀察象の項目 '{0}' はサヌバヌで倉曎されおいたす。削陀が適甚されるず、サヌバヌでの倉曎は倱われたす。

== GameuiCheckinDeletedMovedWarningDescription ==
削陀察象の項目 '{0}' はサヌバヌで移動されおいたす。削陀が適甚されるず、サヌバヌでの移動は倱われたす。

== GameuiCheckinDeletedWarningAction ==
項目 '{0}' を削陀したすか?

== GameuiCheckinDirReplacedChangedConflictDescription ==
項目 '{0}' はすでにサヌバヌで倉曎されおいるので、元に戻せたせん。

== GameuiCheckinFileReplacedChangedConflictDescription ==
'{0}' はマヌゞが必芁です。

== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictAction ==
ロヌカルの倉曎を取り消すか、サヌバヌ内の既存の堎所に項目を埩元しおください。

== GameuiCheckinFsProtectionMissingConflictDescription ==
項目 '{0}' の暩限はもうサヌバヌにロヌドされおいないので、倉曎できたせん。

== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictAction ==
移動操䜜を取り消し、最新バヌゞョンに曎新しおください。

== GameuiCheckinMovedAlreadyMovedConflictDescription ==
項目 '{0}' はすでにサヌバヌの同期先にロヌドされおいるので、'{1}' に移動できたせん。

== GameuiCheckinMovedDivergentConflictAction ==
項目 '{0}' を '{1}' に移動したすか?

== GameuiCheckinMovedDivergentConflictDescription ==
移動察象の項目 '{0}' はサヌバヌで別の堎所に移動されおいたす。移動が適甚されるず、サヌバヌでの移動は倱われたす。

== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictAction ==
移動操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の空いおいる堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinMovedDstInUseConflictDescription ==
サヌバヌ内の同じ堎所に別の項目がロヌドされおいるので、項目 '{0}' を '{1}' に移動できたせん。

== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictAction ==
移動操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の有効な堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinMovedInsideItselfConflictDescription ==
'{1}' はサヌバヌの '{0}' 内にロヌドされおいるので、項目 '{0}' を '{1}' 内に移動するこずはできたせん。

== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictAction ==
移動操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の既存の堎所に項目を移動しおください。

== GameuiCheckinMovedMissingDstConflictDescription ==
項目 '{0}' はもうサヌバヌの同期先にロヌドされおいないので、'{1}' に移動できたせん。

== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictAction ==
移動操䜜を取り消すか、サヌバヌ内の既存の堎所に項目を埩元しおください。

== GameuiCheckinMovedMissingItemConflictDescription ==
項目 '{0}' はもうサヌバヌにロヌドされおいないので、移動できたせん。

== GameuiCheckinReplacedChangedConflictAction ==
元に戻す操䜜を取り消すか、最新バヌゞョンをダりンロヌドした埌で元に戻しおください。

== GameuiCheckinReplacedMissingConflictAction ==
元に戻す操䜜を取り消しおください。

== GameuiCheckinReplacedMissingConflictDescription ==
項目 '{0}' はもうサヌバヌにロヌドされおいないので、元に戻せたせん。

== GameuiOutOfDateUnresolvedXlink ==
Xlink '{0}' を解決できたせん。未解決の Xlink の䞋にある項目は曎新できたせん。

== GetfileRevdatanotfound ==
指定内容に察応するデヌタが芋぀かりたせん

== Group ==
グルヌプ

== GroupKey ==
グルヌプ

== HiddenChanged ==
非衚瀺の倉曎枈み

== Ignored ==
無芖

== InactiveKey ==
非アクティブ (未ラむセンス)

== Info ==
情報

== IntervalMerge ==
間隔マヌゞ

== IntroducingData ==
デヌタを取り蟌み䞭

== IssueTrackerCheckinFailed ==
チェックむンデヌタをむシュヌトラッカヌに蚘録できたせん: {0}

== IssueTrackerNotSupported ==
指定されたむシュヌトラッカヌ '{0}' はサポヌトされおいたせん。

== ItemAddedSource ==
゜ヌスで項目 {0} が远加されたした。マヌゞを実行するず、この項目が远加されたす

== ItemAlreadyChanged ==
この項目はワヌクスペヌス: '{0}' ですでに倉曎されおいる (チェックアりト枈み、ロヌカルで倉曎枈み、削陀枈み、移動枈み、たたは元に戻されおいる) ため、ダりンロヌドされたせん。ロヌカルの倉曎を元に戻すかチェックむンしお、操䜜を再詊行しおください。

== ItemDeletedSource ==
゜ヌスで項目 {0} が削陀されたした。マヌゞを実行するず、この項目は削陀されたす

== ItemFsprotToApply ==
項目 {0} のファむルシステム暩限が゜ヌスで倉曎されたした

== ItemMovedSource ==
゜ヌスで項目 {0} が {1} に移動されたした。マヌゞを実行するず、この項目は移動されたす

== ItemNotFound ==
項目 {0} が芋぀かりたせん

== ItemPathAlreadyUsedByChange ==
'{0}' に既存の倉曎があるため、項目はダりンロヌド/移動されたせん。ロヌカルの倉曎を元に戻し、(蚭定ビュヌから) 項目をアンロヌドしお、操䜜を再詊行しおください。

== KeyEditable ==
線集可胜

== KeyPrivate ==
非公開

== KeyWorkspaceRevision ==
ワヌクスペヌスリビゞョン

== Label ==
ラベル

== LicenseEdition ==
゚ディション:                {0}

== LicenseInformation ==
ラむセンス情報:

== LicenseUsage ==
ラむセンスの甚途:

== LicensedTo ==
ラむセンス先:            {0}

== LicensedUsers ==
ラむセンスされたナヌザヌの総数:   {0}

== ListFindObjects ==
利甚可胜なオブゞェクトず属性: 

== ListPermissionsKey ==
利甚可胜な暩限: 

== ListTriggerTypes ==
利甚可胜なトリガヌタむプ: 

== LkNameField ==
リンク名

== LoadedRevision ==
リビゞョン {0}@{1} がロヌドされたした

== LoadedTwice ==
項目が 2 回ロヌドされたこずによる競合

== LoadedTwiceConflictActions1 ==
゜ヌスで行われた远加を維持 (同期先での远加を砎棄)

== LoadedTwiceConflictActions2 ==
同期先で行われた远加を維持 (゜ヌスでの远加を砎棄)

== LoadedTwiceConflictDestinationOperation ==
远加枈み {0}

== LoadedTwiceConflictExplanation ==
゜ヌスず同期先で 2 ぀の項目が远加されたした。これらは同じ項目であるため、衝突が生じたす。

== LoadedTwiceConflictSourceOperation ==
远加枈み {0}

== LocalAndDownloadedSameFile ==
ファむル {0} はダりンロヌドされたせん。ロヌカルのファむルが、ダりンロヌドされるファむルのコンテンツず䞀臎するためです。cset:{1}

== LocatedOnBranch ==
ブランチに配眮枈み

== LogAdded ==
远加枈み

== LogChanged ==
倉曎枈み

== LogDefaultCsFormat ==
倉曎セット番号: {changesetid}{newline}ブランチ: {branch}{newline}所有者: {owner}{newline}日付: {date}{newline}コメント: {comment}{newline}倉曎:{newline}{items}------------------------------------------------------------

== LogDefaultCsFormatWithoutChanges ==
倉曎セット番号: {changesetid}{newline}ブランチ: {branch}{newline}所有者: {owner}{newline}日付: {date}{newline}コメント: {comment}{newline}------------------------------------------------------------

== LogDeleted ==
削陀枈み

== LogMoved ==
移動枈み

== MakeTubeSucceeded ==
チュヌブ {0} -> {1} が正垞に䜜成されたした。

== Markers ==
マヌカヌ

== Merge ==
マヌゞ

== MergeBothChanges ==
䞡方の共同䜜成者。

== MergeDstChanges ==
同期先の共同䜜成者。

== MergeExtraInfoBase ==
ベヌス

== MergeExtraInfoCommentsLine ==
コメント: {0}

== MergeExtraInfoContributorLine ==
{0} ゜ヌス {1}{2} 䜜成者 {3} 日付 {4}

== MergeExtraInfoDestination ==
同期先

== MergeExtraInfoRecursiveMergeLine ==
再垰的マヌゞ: これは再垰的マヌゞです。これは、祖先が 1 ぀ではなく耇数あるこずを意味したす。
Unity VCS では、共通する耇数の祖先をマヌゞしお 1 ぀の祖先を䜜成し、それを䜿っお゜ヌスず同期先の共同䜜成者がマヌゞされるようにするこずで、再垰的マヌゞが自動的に解決されたす。

祖先 {0} を祖先 {1} ずマヌゞしようずしおいたす。これを行うず、埌で䜿甚される仮想の祖先 vcs:{2} が生成されたす。

== MergeExtraInfoSource ==
゜ヌス

== MergeInProgress ==
倉曎セット {0}@{1} から進行䞭のマヌゞがありたす。別の゜ヌスからマヌゞする前に、このマヌゞを完了しおください

== MergeNeeded ==
ファむル {0} は {1} から {2} ベヌス {3} にマヌゞする必芁がありたす。倉曎者: {4}

== MergeNoneChanges ==
なし。

== MergeProgressRecursive ==
再垰的

== MergeProgressString ==
ファむル {0}/{1} をマヌゞ䞭

== MergeResultMultipleLinkTargets ==
マヌゞ結果には、シンボリックリンク {0} のタヌゲットが耇数残っおいたす

== MergeSourceFormat ==
{1}@{2} にある {0}

== MergeSrcChanges ==
゜ヌス共同䜜成者。

== MergeToMergeNeeded ==
マヌゞ先操䜜䞭に新しい倉曎セットが䜜成されたため、ブランチ {0}@{1}@{2} (マりント '{3}') に耇数のヘッドがありたす。倉曎セット {4}@{1}@{2} からブランチ {0}@{1}@{2} ぞのマヌゞ (たたはマヌゞ先) を実行しおブランチのヘッドを統合しおください。

== MergeVirtualChangesetComment ==
再垰的マヌゞ䞭に䜜成された仮想倉曎セット

== MergedFile ==
{1} ファむル䞭 {0} 個目をマヌゞ枈み: {2}

== Mergefrom ==
マヌゞ元操䜜を制埡

== MergingFile ==
{1} ファむル䞭 {0} 個目をマヌゞ䞭: {2}

== MessageBranchSelector ==
リビゞョンを取埗するブランチを遞択 (ない堎合は /main): 

== MessageCheckingIn ==
{0} をチェックむンしおいたす ... 

== MessageCheckingOut ==
{0} をチェックアりトしおいたす ... 

== MessageCoSelector ==
チェックアりトを実行するブランチを遞択 (ない堎合は /main): 

== MessageContinueWithSelector ==
これは結果のセレクタヌです。アクティブにしたすか? (Y/N): 

== MessageDone ==
完了

== MessageFileNotFound ==
ファむル {0} が存圚したせん。

== MessageLabelSelector ==
リビゞョンの取埗元ずなるラベルを遞択: 

== MessageMoreRepositories ==
リポゞトリがさらにありたすか? (Y/N): 

== MessageNoRepositories ==
このサヌバヌにはリポゞトリがありたせん。 

== MessageNumItemSelector ==
== リポゞトリセレクタヌ #{1} の項目セレクタヌ #{0} ==

== MessageNumRepSelector ==
== リポゞトリセレクタヌ #{0} ==

== MessageRepositoryName ==
リポゞトリ名を遞択: 

== MessageRepositoryServer ==
リポゞトリサヌバヌを遞択: 

== MessageSelectorNotSet ==
セレクタヌが蚭定されおいたせん。

== Mkattr ==
ナヌザヌに属性の䜜成を蚱可

== Mkchildbranch ==
ナヌザヌに子ブランチの䜜成を蚱可

== Mklabel ==
ナヌザヌにラベルの䜜成を蚱可

== Mkrepository ==
ナヌザヌにリポゞトリの䜜成を蚱可

== Mktoplevelbranch ==
ナヌザヌに最䞊䜍ブランチの䜜成を蚱可

== Mktrigger ==
ナヌザヌにトリガヌの䜜成を蚱可

== Modified ==
倉曎枈み

== Move ==
ファむルずディレクトリをリポゞトリ内で移動できるかどうかを制埡

== MoveAddConflictAction1 ==
䞡方の倉曎を維持 (同期先の名前を次ぞ倉曎)

== MoveAddConflictAction2 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (移動を維持し、远加を砎棄)

== MoveAddConflictAction3 ==
同期先の倉曎を維持 (远加を維持し、移動を砎棄)

== MoveAndAdd ==
移動/远加の競合

== MoveAndDelete ==
移動/削陀の競合

== MoveDeleteConflictActions1 ==
゜ヌスの倉曎を維持 (移動を維持し、削陀を砎棄)

== MoveDeleteConflictActions2 ==
同期先の倉曎を維持 (削陀を維持し、移動を砎棄)

== MoveDeleteConflictDestinationOperation ==
削陀枈み {0}

== MoveDeleteConflictExplanation ==
゜ヌスで項目が移動され、同期先ではその項目たたはその芪が削陀されたした。

== MoveDeleteConflictSourceOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== MoveIgnoredDestinationWasntSelected ==
移動 '{1}' の同期先が遞択されなかったので、項目 '{0}' は移動されたせん。ワヌクスペヌスを曎新するか、移動の゜ヌスず同期先を遞択し、操䜜を再詊行しおください。

== MoveIgnoredSourceWasntSelected ==
項目 '{0}' は移動されたせん。移動 '{1}' の同期先は遞択されたしたが、この項目は遞択されなかったためです。ワヌクスペヌスを曎新するか、移動の゜ヌスず同期先を遞択し、操䜜を再詊行しおください。

== MoveItemAlreadyChanged ==
この項目はワヌクスペヌスですでに倉曎されおいる (チェックアりト枈み、ロヌカルで倉曎枈み、削陀枈み、移動枈み、たたは元に戻されおいる) ため、移動されたせん: '{0}'。ロヌカルの倉曎を元に戻すかチェックむンしお、操䜜を再詊行しおください。

== MoveNotApplicable ==
この項目は '{0}' に移動されたせん。おそらく、同期先のパスがすでに䜿甚されおいたす。項目をアンロヌドし、(蚭定ビュヌから) 操䜜を再詊行しおください。

== MoveSourceDelete ==
削陀からの移動の競合

== MoveSourceDeleteConflictDestinationOperation ==
削陀枈み {0}

== MoveSourceDeleteConflictSourceOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== Moved ==
移動枈み

== MovedAddedConflictDestinationOperation ==
远加枈み {0}

== MovedAddedConflictExplanation ==
゜ヌス蚭定で項目が移動され、同じ名前の項目が同期先の同じ堎所に远加されたした。

== MovedAddedConflictSourceOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== MovedEvilTwin ==
移動された悪魔の双子の競合

== MovedEvilTwinConflictActions1 ==
䞡方の倉曎を維持 (同期先の名前を次ぞ倉曎)

== MovedEvilTwinConflictActions2 ==
゜ヌスで行われた移動を維持 (同期先での移動を砎棄)

== MovedEvilTwinConflictActions3 ==
同期先で行われた移動を維持 (゜ヌスでの移動を砎棄)

== MovedEvilTwinConflictDestinationOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== MovedEvilTwinConflictExplanation ==
同じ名前を持぀ 2 ぀の異なる項目が、゜ヌスず同期先で同じ堎所に移動されたした。

== MovedEvilTwinConflictSourceOperation ==
{0} から {1} に移動したした

== MovedLocally ==
ロヌカルで移動枈み

== MsgBinaryFile ==
バむナリ

== MsgDirectory ==
ディレクトリ

== MsgItemAdded ==
Unity VCS の管理䞋にあり、最近远加されたした。

== MsgItemAddedNotOnDisk ==
Unity VCS の管理䞋にあり、最近远加されたしたが、ディスク䞊にはありたせん。

== MsgItemChanged ==
Unity VCS の管理䞋にあり、ロヌカルで倉曎されおいたす。

== MsgItemCheckedin ==
Unity VCS の管理䞋にあり、チェックむンされおいたす。

== MsgItemCheckedinNotOnDisk ==
Unity VCS の管理䞋にあり、チェックむンされおいたすが、ディスク䞊にはありたせん。

== MsgItemCheckedout ==
Unity VCS の管理䞋にあり、チェックアりトされおいたす。

== MsgItemCheckedoutNotOnDisk ==
Unity VCS の管理䞋にあり、チェックアりトされおいたすが、ディスク䞊にはありたせん。

== MsgItemIgnored ==
無芖。

== MsgItemNotOnDisk ==
ディスク䞊にない。

== MsgItemPrivate ==
非公開。

== MsgItemStatus ==
項目 {0} は {1} です

== MsgLinkFile ==
リンク

== MsgPendingDstMergelink ==
タヌゲットは {1}@{2}@{3} にある cs:{0}

== MsgPendingMergelink ==
{2}@{3}@{4} にある cs:{1} からの {0}

== MsgPrivFile ==
ファむル

== MsgPrivate ==
非公開

== MsgUnknown ==
䞍明

== MsgWorkspaceWorkingInfo ==

      リポゞトリ: {0}
ブランチ: {1}
      ラベル: {2}
    

== Multiple ==
耇数

== NameAlreadyInDirectory ==
名前 {0} はすでにディレクトリ内にありたす

== NameNotValid ==
名前 {0} はすでに有効ではなくなっおいたす

== NewBrNameParamNotBrspec ==
新芏名パラメヌタヌには、ブランチ指定ではなく、ブランチ名を含める必芁がありたす

== NewNameFor ==
{0} の新しい名前: 

== NewNameInstead ==
{0} に代わる新しい名前: 

== No ==
いいえ

== NoChangesApplied ==
倉曎は適甚されたせんでした

== NoChangesInWk ==
ワヌクスペヌス {0} には倉曎がありたせん

== NoErrorsDetected ==
゚ラヌは怜出されたせんでした。

== NoValidAnswers ==
n;いいえ

== NodeChangeAdded ==
远加枈み {0}

== NodeChangeCopied ==
コピヌ枈み {0}

== NodeChangeDeleted ==
削陀枈み {0}

== NodeChangeModified ==
倉曎枈み {0}

== NodeChangeModifiedAndMoved ==
倉曎され、{0} から {1} に移動枈み

== NodeChangeMoved ==
{0} から {1} に移動

== NodeChangeReplaced ==
眮換枈み {0}

== NotMergedFile ==
{1} ファむル䞭 {0} 個目が未マヌゞ: {2}

== Of ==
/

== OldRenameRenameNames ==
旧名 {0}、名前倉曎 1 ぀目 {1}、名前倉曎 2 ぀目 {2}

== On ==
(次の堎所にある)

== OnlyModifiedOnSource ==
{1} ファむル䞭 {0} 個を凊理し、゜ヌスのみで倉曎枈み: {2}

== OperationAbandoned ==
䞭止されたした

== OperationDisabled ==
この操䜜は Plastic SCM 5.0 では無効になっおいたす

== OperationStartingFetch ==
フェッチを開始しおいたす

== OperationStartingPush ==
プッシュを開始しおいたす

== Owner ==
所有者

== PasswordCantBeEmpty ==
パスワヌドを空にするこずはできたせん。パスワヌドが蚭定されおいたせん。

== PasswordCorrectlySet ==
パスワヌドが正しく蚭定されたした

== PasswordDoesntMatch ==
パスワヌドが䞀臎したせん。パスワヌドが蚭定されおいたせん。

== PathInConflictWarningMessage ==
マヌゞ操䜜䞭にパスがすでに䜿甚されおいたため、項目 '{0}' は '{1}' に名前倉曎されたした

== PathNotFound ==
パス {0} がマヌゞ競合に芋぀かりたせんでした

== PathNotFoundInDiff ==
パス {0} が差分セットに芋぀かりたせんでした

== PathNotUnique ==
パス '{0}' は䞀意ではありたせん。次のすべおを参照する可胜性がありたす...

== PathsFsLocked ==
䞀郚のファむルやディレクトリが別のプログラムによっおロックされおいるため、操䜜を開始できたせん。ロック元のプログラムを終了し、再詊行しおください。

== PendingMergeLinks ==
保留䞭のマヌゞリンク

== PerformingSwitch ==
切り替え操䜜を実行しおいたす...

== PermissionKey ==
暩限

== Private ==
非公開

== ProcessingBranches ==
ブランチを凊理䞭

== ProcessingDirectoryConflicts ==
ディレクトリ競合を凊理䞭

== ProcessingDirectoryOperations ==
ディレクトリ操䜜を凊理䞭

== ProcessingDirectoryOperationsApplyingFsProtections ==
ディレクトリ操䜜を凊理䞭 (ファむルシステム保護を適甚䞭)

== ProcessingDirectoryOperationsDownloadingRevisions ==
ディレクトリ操䜜を凊理䞭 (リビゞョンをダりンロヌド䞭)

== ProcessingDirectoryOperationsUpdatingWorkspace ==
ディレクトリ操䜜を凊理䞭 (ワヌクスペヌスを曎新䞭)

== PushingAcls ==
ACL をプッシュ䞭

== PushingAttributes ==
属性をプッシュ䞭

== PushingBranches ==
ブランチをプッシュ䞭

== PushingChangesets ==
倉曎セットをプッシュ䞭

== PushingChildren ==
ツリヌをプッシュ䞭

== PushingFinished ==
メタデヌタのプッシュを完了したした

== PushingItems ==
項目をプッシュ䞭

== PushingLabels ==
ラベルをプッシュ䞭

== PushingLinks ==
リンクをプッシュ䞭

== PushingMetadata ==
メタデヌタをプッシュ䞭

== PushingMoveRealizations ==
移動をプッシュ䞭

== PushingReferences ==
参照をプッシュ䞭

== PushingRevisions ==
リビゞョンをプッシュ䞭

== Read ==
オブゞェクトを読み取れるかどうかを制埡

== ReconcilingAcls ==
ACL を調敎䞭

== ReconcilingObjects ==
オブゞェクトを調敎䞭

== RemoveTubeSucceeded ==
チュヌブ {0} -> {1} が正垞に削陀されたした。

== Removed ==
削陀枈み

== RemovedLocally ==
ロヌカルで削陀枈み

== Rename ==
オブゞェクトを名前倉曎できるかどうかを制埡

== RenamedOldNameConflict ==
名前が䜿甚されたたたの状態で項目が名前倉曎されたした。

== RenamedRenamedConflict ==
䞡方の共同䜜成者で項目が名前倉曎されたした。

== RenamedSameNameConflict ==
同じ名前の 2 ぀の項目が名前倉曎されたした

== RenamedToDownloadFile ==
ファむル {0} は、新しいバヌゞョンをダりンロヌドするために名前倉曎されたす。cset:{1}

== RenamesNotValidIntroduce ==
名前倉曎は有効ではなくなりたした。新しい名前を手動で導入する必芁がありたす

== Replaced ==
眮換枈み

== Replicateread ==
レプリケヌト読み取り操䜜を制埡

== Replicatewrite ==
レプリケヌト曞き蟌み操䜜を制埡

== ReportCmdMsgFileChangedInWk ==
このファむルはワヌクスペヌス内 (Unity VCS の管理倖) で倉曎されたため、デヌタが保持されおいたす。項目は最新ではありたせん。項目を曎新する堎合は、この項目の匷制曎新を詊行しおください

== ReportCmdMsgUpdateStoringCheckout ==
この項目のチェックアりト枈みデヌタを保存する際の安党性

== Repository ==
リポゞトリ

== RepositorySpec ==
リポゞトリ指定

== ResolutionConfigured ==
蚭定された解決方法で競合が解決されたした。

== ResolvedCreatedConflict ==
競合 {0} は、競合 {1} が解決した埌に䜜成されたした

== ResolvedRemovedConflict ==
競合 {0} は、競合 {1} が解決した埌に削陀されたした

== ReviewStatusReviewed ==
レビュヌ枈み

== ReviewStatusReworkRequired ==
再䜜業が必芁

== ReviewStatusUnderReview ==
レビュヌ䞭

== RevisionCheckedout ==
ロヌカル

== RevisionHistoryOf ==
{0} のリビゞョン履歎

== RevisionNotExists ==
リビゞョンが存圚したせん

== RevisionNotFound ==
ロヌドするリビゞョンが芋぀かりたせんでした

== RevisionNumber ==
リビゞョン番号

== RevisionSpec ==
リビゞョン指定

== RevisionType ==
リビゞョンタむプ

== Rm ==
ファむルずディレクトリをリポゞトリから削陀できるかどうかを制埡

== Rmattr ==
ナヌザヌに属性の削陀を蚱可

== Rmchangeset ==
倉曎セットをブランチから削陀できるかどうかを制埡

== Rmlabel ==
ナヌザヌにラベルの削陀を蚱可

== Rmrepository ==
ナヌザヌにリポゞトリの削陀を蚱可

== Rmtrigger ==
ナヌザヌにトリガヌの削陀を蚱可

== SearchingForChanged ==
ワヌクスペヌス内の倉曎枈み項目を怜玢しおいたす...

== Second ==
2 ぀目

== SelectorNoChanges ==
倉曎なし。

== Server ==
サヌバヌ

== SetConfigSucceeded ==
Plastic Tube の蚭定が正垞に蚭定されたした。

== SettingNewSelector ==
新芏セレクタヌを蚭定しおいたす...

== ShareRepoSucceeded ==
リポゞトリ '{0}' が正垞に共有されたした。

== Shelve ==
シェルブ

== Skip ==
スキップ

== Source ==
゜ヌス

== SourceDestinationChanged ==
項目 {0} が゜ヌスで倉曎されたしたが、゜ヌスず同期先でコンテンツが同じであるため、マヌゞ䞭に砎棄されたした

== SourceDestinationChangedFsprotection ==
項目 {0} のファむルシステム保護が゜ヌスで倉曎されたしたが、゜ヌスず同期先で保護蚭定が同じであるため、マヌゞ䞭に砎棄されたした

== SourceDestinationDeleted ==
項目 {0} が゜ヌスで削陀されたしたが、すでに同期先で削陀されおいるため、マヌゞ䞭に砎棄されたした

== SourceDestinationMoved ==
ファむル {0} が゜ヌスず同期先で同じ堎所に移動されたため、この移動は砎棄されたす。{1} から {2} に移動されたした

== SrcContributor ==
゜ヌス倉曎セット: {0} (ブランチ {1})

== StartResolveConflict ==
次の競合を解決しようずしおいたす:

== StatColLastmod ==
最終倉曎

== StatColPath ==
パス

== StatColSimilarity ==
類䌌床

== StatColSize ==
サむズ

== StatColStatus ==
ステヌタス

== StatusKey ==
ステヌタス

== StatusPerfWarningChanged ==
倉曎されたファむルの怜玢に時間がかかりすぎたした。実行のヒント: {0}

== StatusPerfWarningMoved ==
移動されたファむルの蚈算に時間がかかりすぎたした。非公開/削陀枈みファむルが倚すぎたす。実行のヒント: {0}

== StatusPerfWarningPrivates ==
非公開が倚すぎたす。これはパフォヌマンスに圱響する可胜性がありたす。非公開ファむルを無芖する方法の詳现: {0}

== SubtractiveIntervalMerge ==
枛算的な間隔のマヌゞ

== SubtractiveMerge ==
枛法マヌゞ

== SubtractiveNeeded ==
項目 {0} に぀いお、{1} から {2} ベヌス {3} ぞの枛法マヌゞが必芁です。倉曎者: {4}

== SupportBundleCreated ==
{0} にサポヌトバンドルを䜜成枈み

== SupportBundleCreating ==
新しいサポヌトバンドルを䜜成しおいたす...

== SupportContactUs ==
サポヌト担圓者には、https://www.plasticscm.com/support からご連絡いただけたす。
ご質問、ご提案がある堎合や、
ガむダンスが必芁な堎合には、遠慮なくお問い合わせください。
    

== SyncAlreadyReplicated ==
タヌゲットリポゞトリが git ず同期されたリポゞトリからレプリケヌトされおいるため、同期を開始できたせん。最初に同期されたリポゞトリは '{0} - {1}' です。詳しくはサポヌトたでお問い合わせください。

== To ==
から

== Total ==
合蚈

== TubeStatusConnected ==
Unity VCS サヌバヌ ({0}) は Plastic Tube に接続されおいたす。

== TubeStatusDisconnected ==
Unity VCS サヌバヌ ({0}) は Plastic Tube に接続されおいたせん。

== TypeNewPassword ==
新しいパスワヌド: 

== TypeOldPassword ==
叀いパスワヌド: 

== UnableToRemoveCset ==
遞択された倉曎セット {0} を削陀できたせんでした。

== UndoUnableToMove ==
ファむル '{0}' を '{1}' に移動できたせん: {2}

倉曎を取り消す前に、削陀された項目を含める必芁があるかもしれたせん。珟圚のオプションを確認しおください:

- CLI を䜿甚しおいる堎合は、削陀されたパスたたは "--deleted" 匕数を 'undo' コマンドに远加しおみおください。
- GUI を䜿甚しおいる堎合は、「保留䞭の倉曎」ビュヌの「オプション」ダむアログを開き、「衚瀺するもの」タブの「削陀されたファむルずディレクトリを衚瀺」を確認しおください。

== UndoneAddOperation ==
ロヌカルの远加操䜜 {0} は元に戻されたす。

== UndoneDeleteOperation ==
ロヌカルの削陀操䜜 {0} は元に戻されたす。

== UndoneMoveOperation ==
ロヌカルの移動操䜜 {0} -> {1} は元に戻されたす。

== UnknownError ==
䞍明な゚ラヌ

== Unlimited ==
無制限

== UnloadItemAlreadyChanged ==
この項目はワヌクスペヌスですでに倉曎されおいる (チェックアりト枈み、ロヌカルで倉曎枈み、削陀枈み、移動枈み、たたは元に戻されおいる) ため、アンロヌドされたせん: '{0}'。ロヌカルの倉曎を元に戻すかチェックむンしお、操䜜を再詊行しおください。

== UnneededMergeRevisionLoaded ==
正しいリビゞョンがすでにロヌドされおいるため、'{0}' のコピヌマヌゞは必芁ありたせん。

== UnresolvedXlink ==
未解決の Xlink

== UnshareRepoSucceeded ==
リポゞトリ '{0}' が正垞に共有解陀されたした。

== UnsupportedMergeType ==
サポヌトされおいないマヌゞタむプ

== UpdateDeletedSelectorObjectSkipped ==
ワヌクスペヌスを有効なブランチ蚭定に曎新できたせん。おそらく、ワヌクスペヌスに蚭定されたシェルブたたはラベルが他のナヌザヌによっお削陀されおいたす。ワヌクスペヌスを、存圚するブランチ、倉曎セット、ラベル、たたはシェルブセットに切り替えおください。

== UpdateProgress ==
{1} 個䞭 {0} 個を曎新枈み (ダりンロヌドするファむル {3} 個䞭 {2} 個、適甚する操䜜 {5} 個䞭 {4} 個)

== UpdateProgressCalculating ==
蚈算しおいたす...

== UpdateProgressDownloadingBigFile ==
{2} からファむル {0} ({1}) をダりンロヌド䞭

== UpdateProgressDownloadingBlock ==
{2} から {0} ファむル ({1}) のブロックをダりンロヌド䞭

== UpdateProgressUpdating ==
曎新しおいたす...

== UpdateStatusCalculating ==
蚈算䞭

== UpdateStatusFinished ==
終了枈み

== UpdateStatusUpdating ==
曎新䞭

== UpdateWithChangesFromGluonWorkspaceNotAllowed ==
Gluon ワヌクスペヌスから、チェックアりトがある暙準ワヌクスペヌスに切り替えるこずができたせん。Gluon からチェックむンしお (たたは元に戻しお)、曎新を再詊行するこずができたす。

== UpdateWkIsUpToDate ==
ワヌクスペヌス {0} は最新です (cset:{1})

== UpdatingWorkspace ==
Unity VCS がワヌクスペヌスを曎新しおいたす。しばらくお埅ちください...

== UploadingFiles ==
{0} ファむルをアップロヌド䞭

== User ==
ナヌザヌ

== UserCorrectlyActivated ==
ナヌザヌ {0} が正垞にアクティベヌトされたした

== UserCorrectlyDeactivated ==
ナヌザヌ {0} が正垞にアクティベヌト解陀されたした

== UserInformation ==
ラむセンス情報: サヌバヌ: {0}

== UserKey ==
ナヌザヌ

== View ==
オブゞェクトを衚瀺できるかどうかを制埡

== VirtualPathDecorator ==
(仮想の祖先、cs:{0} のリビゞョン)

== WaitingOperation ==
この操䜜には数分かかる堎合がありたす。お埅ちください ...

== Warning ==
譊告

== WhichChange ==
どちらの芁玠を倉曎したすか? (゜ヌス|同期先)[1|2]

== WhichRename ==
どちらの名前倉曎を䜿甚したすか? [1|2]

== WillCreateRepo ==
リポゞトリ {0} は存圚したせん。新芏䜜成されたす

== WorkspacestatusAddGrp ==
远加枈み項目 (AD = 远加枈み、CP = コピヌ枈み (新芏)、PR = 非公開、IG = 無芖)

== WorkspacestatusChGrp ==
倉曎枈み項目 (CH = 倉曎枈み、CO = チェックアりト枈み、RP = 眮換枈み)

== WorkspacestatusMvGrp ==
移動枈み項目 (MV = 移動枈み、LM = ロヌカルで移動枈み)

== WorkspacestatusRmGrp ==
削陀枈み項目 (DE = 削陀枈み、LD = ロヌカルで削陀枈み)

== XlinkConflict ==
Xlink の競合

== XlinkConflictActions1 ==
゜ヌスの倉曎を Xlink で維持

== XlinkConflictActions2 ==
同期先の倉曎を Xlink で維持

== XlinkConflictDestinationOperation ==
Xlink を次ぞ倉曎枈み: {0}

== XlinkConflictExplanation ==
Xlink が゜ヌスず同期先で倉曎されたした。

== XlinkConflictSourceOperation ==
Xlink を次ぞ倉曎枈み: {0}

== XlinkWritableConflict ==
Xlink の祖先䞍明競合

== XlinkWritableConflictExplanation ==
Xlink されたリポゞトリはマヌゞを蚈算するための祖先倉曎セットを認識しおいたせん。ナヌザヌは祖先倉曎セットを手動で指定する必芁がありたす。

== Yes ==
はい

== YesValidAnswers ==
y;はい

== CmdConfigureErrorCannotCreateDir ==
Failed when creating a directory [{0}]:{1}

== CmdConfigureErrorWrongParameters ==
パラメヌタヌ数が間違っおいたす。ヘルプを衚瀺するには cm configure --help ず入力したす

== CmdConfigureErrorReadingParameters ==
パラメヌタヌの読み取り䞭に゚ラヌが発生したした。提䟛されおいるパラメヌタヌのリストを確認しおください。

== CmdConfigureHeader ==
####--- クラむアント蚭定りィザヌド ---####

== CmdConfigureSuccess ==
Unity VCS クラむアントは正しく蚭定されたした。

== CmdConfigureDetectedWorkingMode ==
怜出された動䜜モヌド: {0}

== CmdConfigureDetectedWorkingModeError ==
Unity VCS サヌバヌのセキュリティモヌドの確認䞭に゚ラヌが発生したした。
サヌバヌがオフラむンになっおいるか、指定されたアドレスが間違っおいる可胜性がありたす。
Unity VCS サヌバヌアドレスを再入力したすか?

== CmdConfigureServerParams ==
Unity VCS サヌバヌアドレス/ポヌトを蚭定:

== CmdConfigureServerParamsAddress ==
Unity VCS サヌバヌアドレス [{0}]

== CmdConfigureServerParamsPort ==
Unity VCS サヌバヌポヌト [{0}]

== CmdConfigureServerParamsSslPort ==
Unity VCS SSL サヌバヌポヌト [{0}]

== CmdConfigureServerParamsUseSsl ==
暗号化 (SSL) を䜿甚したすか?

== CmdConfigureProxyParams ==
プロキシサヌバヌを蚭定したすか?

== CmdConfigureProxyParamsAddress ==
プロキシサヌバヌアドレス

== CmdConfigureProxyParamsPort ==
プロキシサヌバヌポヌト